Atividade n.º 112: A Palavra longa...

Atividade n.º 112: A Palavra longa...

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Um jogo cerebral para melhorar a memória e as habilidades de raciocínio. Este envolve encontrar a maior palavra possível entre sete letras aleatórias.

Faceta da animação em que a atividade se insere: animação cognitiva.


Objetivos:
  • Estimular a memória;
  • Estimular o diálogo e a interação;
  • Aumentar a atividade cerebral.

Materiais:
  • Alfabeto impresso (disponível para download);
  • Projetor (facultativo);
  • Cronómetro (facultativo).

Instruções:
  • Imprimir e recortar as letras do alfabeto em papel grosso (disponível para download em anexo);
  • Embaralhar as letras e colocá-las numa mesa, com as letras para cima;
  • Pedir aos participantes que escolham nove letras aleatórias - seis consoantes e três vogais;
  • Escrever as letras num quadro branco, colá-las na parede, (...);
  • Os participantes devem refletir sobre essas letras aleatórias e tentar formar a palavra mais longa possível.

Dicas: O objetivo do jogo é envolver a mente na busca de palavras nas letras embaralhadas.
No início, os participantes encontrarão palavras curtas, mas à medida que continuam a jogar e a praticar, ficam melhores e encontram palavras mais longas, com mais facilidade.
Cabe ao coordenador de atividades tornar o jogo divertido e interessante!



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Autor
Prime Senior - Departamento de Atividades

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