Faceta da animação em que a atividade se insere: animação cognitiva.
Objetivos:
Aumentar a atividade cerebral;
Retardar os efeitos da perda de memória, bem como da acuidade e velocidade percetiva;
Treinar a atenção e a memória.
Materiais:
Documento da família dos animais (disponível para download);
Caneta / lápis.
Instruções:
Imprimir a folha da família dos animais (disponível para download em anexo);
Entregar uma folha a cada participante;
Explicar a atividade aos participantes:
Que devem preencher com as letras do abecedário os espaços vazios, de forma a completar o nome de um animal;
Cada participante deve fazer a atividade de acordo com as suas capacidades;
No final, ganha quem conseguir realizar a atividade corretamente, no menor período de tempo.
Dicas: No caso de participantes que não saibam escrever, o jogo pode ser adaptado a uma vertente oral. Dependendo da condição dos participantes, uma vertente de competitividade pode ser acionada, realizando a atividade em grupos que competem entre si.
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