Atividade n.º 17

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Atividade n.º 17: Quem salvar?

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Faceta da animação em que a atividade se insere:
animação cognitiva e animação lúdica.


Objetivos:
  • Estimular a memória;
  • Estimular a interação e a comunicação;
  • Aumentar a atividade cerebral.

Preparação:
  • Barco (pode ser em papel, ou projetado).

Instruções:
  • Expor a seguinte situação ao grupo:
Existe um barco se encontra, em alto mar e com ele encontram-se 3 tripulantes e 18 passageiros, sendo que os passageiros são:
Um agricultor;
Um engenheiro;
Um banqueiro;
Uma prostituta;
Uma doméstica;
Um enfermeiro;
Um atleta;
Um padre;
Um ladrão;
Um drogado;
Um médico;
Uma atriz famosa;
Um homossexual;
Uma criança;
Um professor;
Um operário.
Entretanto o barco começa a afundar e existem apenas 2 barcos salva-vidas. Um deles foi imediatamente ocupado pela tripulação, que partiu logo para terra. No outro barco salva vidas só cabem quatro pessoas. Como só o atleta sabe conduzir esse barco, ele assume o controle do barco e grita que pode salvar mais três pessoas.
  • Pedir aos participantes que, individualmente, pensem, quem na sua opinião deve ser salvo;
  • Posteriormente cada um deve verbalizar a sua escolha e explicar os motivos que o levaram a escolher aquelas três pessoas para serem salvas;
  • Incentivar a uma conversa grupal sobre as dificuldades sentidas em escolher as pessoas a salvar;
  • Incentivar a falar sobre situações da vida em que sentiram, também, dificuldades em realizar escolhas.


Dica: O barco pode ser realizado numa atividade de expressão plástica.

Não existem respostas certas ou erradas, apenas respostas diferentes que se baseiam na experiência de vida de cada um.


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Autor
Prime Senior - Departamento de Atividades
Categorias
Animação cognitiva Animação lúdicaAnimação de idososAnimaçãoEnvelhecimentoGerontologiaIdosos

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