Atividade n.º 48: Jogo do Alfabeto

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Atividade n.º 48: Jogo do Alfabeto

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Relembrar as palavras faz com que os idosos se sintam orgulhosos por não se terem esquecido de tudo!



Faceta da animação em que a atividade se insere: animação cognitiva.


Objetivos:
  • Estimular a memória;
  • Estimular o diálogo e a interação;
  • Aumentar a atividade cerebral.

Materiais:
    • Alfabeto impresso (disponível para download);
    • Projetor (facultativo);
    • Cronómetro (facultativo).

      Instruções:
        • Imprimir e recortar as letras do alfabeto em papel grosso (disponível para download em anexo);
        • Embaralhar as letras e colocá-las numa mesa, com as letras para baixo;
        • Explicar a atividade aos participantes:
          • Que devem pegar num cartão e voltá-lo para cima;
          • Em função da letra que sair devem:
            • Dizer um nome de uma mulher;
            • Dizer o nome de um homem;
            • Dizer o nome de uma cidade Portuguesa;
            • Dizer o nome de um animal;
            • Dizer o nome de um alimento;
            • Dizer o nome de uma peça de roupa;
            • Dizer o nome de uma cor.
        • Cada participante deve fazer a atividade de acordo com as suas capacidades;
        • No final, ganha quem mais respostas corretas der, em função da letra saída.

        Dicas: Dependendo da condição dos participantes, pode ser definido um intervalo de tempo para responderem às questões.
        Poderá ser uma mais valia ter as perguntas que cada um deve responder projetadas e/ou alguém a lê-las em voz alta.



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        Autor
        Prime Senior - Departamento de Atividades

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