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Atividade n.º 48: Jogo do Alfabeto
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Relembrar as palavras faz com que os idosos se sintam orgulhosos por não se terem esquecido de tudo!
Faceta da animação em que a atividade se insere: animação cognitiva.
Objetivos:
Estimular a memória;
Estimular o diálogo e a interação;
Aumentar a atividade cerebral.
Materiais:
Alfabeto impresso (disponível para download);
Projetor (facultativo);
Cronómetro (facultativo).
Instruções:
Imprimir e recortar as letras do alfabeto em papel grosso (disponível para download em anexo);
Embaralhar as letras e colocá-las numa mesa, com as letras para baixo;
Explicar a atividade aos participantes:
Que devem pegar num cartão e voltá-lo para cima;
Em função da letra que sair devem:
Dizer um nome de uma mulher;
Dizer o nome de um homem;
Dizer o nome de uma cidade Portuguesa;
Dizer o nome de um animal;
Dizer o nome de um alimento;
Dizer o nome de uma peça de roupa;
Dizer o nome de uma cor.
Cada participante deve fazer a atividade de acordo com as suas capacidades;
No final, ganha quem mais respostas corretas der, em função da letra saída.
Dicas: Dependendo da condição dos participantes, pode ser definido um intervalo de tempo para responderem às questões. Poderá ser uma mais valia ter as perguntas que cada um deve responder projetadas e/ou alguém a lê-las em voz alta.
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