Home|A minha PrimeSenior|Atividades|Atividade n.º 68: Jogo Rummikub com regras adaptadas
Fechar
0 / 1
por
Marcar Favorito
Compartilhar
Atividade n.º 68: Jogo Rummikub com regras adaptadas
0.00 (0)
Atividade enviada por: Liliana Marques - Técnica Superior de Animação Sóciocultural
Faceta da animação em que a atividade se insere: animação cognitiva e lúdica
Objetivos:
Proporcionar prazer;
Fomentar a participação ativa;
Estimular a concentração;
Estimular o diálogo e a interação;
Estimular a percepção visual.
Estimular a atenção.
Materiais:
Jogo Rummikub.
Instruções:
Cada jogador retira 7 peças. Organiza-as como quiserem, normalmente por cores;
Começa a jogar quem tiver 3 números seguidos da mesma cor (1,2,3 ou 7,8,9, etc). Caso ninguém tenha 3 números seguidos da mesma cor joga a pessoa, por ordem, que tiver 2 números seguidos;NOTA: É importante que todos joguem na sua vez;
Depois de estar a primeira fila começada duma cor pode-se iniciar nova fila de nova cor (em jogo só podem estar duas filas
A partir dai é jogar, sempre na sua vez, até completar as filas com os números de 1 a 13;de cores diferentes);
Completas as filas, a pessoa que joga a seguir pode iniciar nova fila como inicialmente. Ex: na mesa está uma fila amarela com 3,4,5 a pessoa que joga a seguir pode jogar o 2 amarelo ou o 6 amarelo;
Cada jogador pode jogar várias peças na sua jogada. Caso não tenha vai ao baralho e retira uma peça.
Neste jogo normalmente não há vencedores. o objetivo é ir completando as filas, de todas as cores, retirando-as de jogo.
Deixe-nos o seu feedback!
Partilhe com todos os membros da comunidade como correu a sua atividade.
Autor
Prime Senior - Departamento de Atividades
Categorias
Animação cognitiva Animação lúdicaAnimação de idososAnimaçãoEnvelhecimentoGerontologiaIdosos